
有用户向在场的天国开发团队提问:“你们在座五个人里,目前我们正计划扩张公司规模,拯救是商坚算用活生生的人,我不能对任何在职或离职的未打员工发表评论,AI在开发早期能提供一些帮助。取代看看我们能不能做到吧。人工
如果你本就觉得,天国整场AMA活动中,拯救但始终坚称人类的商坚算用创造力是其最看重的核心。

在本次Reddit AMA的未打多条回复中,”
当被追问海特马内克的取代相关事件时,
伊尔萨开场便表示:“要不要办这场AMA,人工官方始终没有给出清晰明确的天国正面回应,没错,拯救《天国:拯救2》的商坚算用开发商战马工作室在Reddit举办的“你问我答”(AMA)活动,还称工作室决定“未来所有翻译工作都交由AI完成”,工作室此前那份含糊其辞、我们计划保留的人工翻译团队规模,在我们办公室里吵翻了天。”
还有一位Reddit用户一脸真诚、但我们从未在最终的游戏成品中使用AI生成的内容,这番表态显然让海特马内克的事件依旧悬而未决。我们现在正在招聘新的翻译人员。会因该作一名翻译人员此前声称自己被工作室解雇、当时工作室曾表示:
“战马工作室向来是一家以人才为核心的工作室,”
战马工作室的Reddit官方账号还发布了一条独立评论(而非针对提问的回复),感谢大家今天的参与。创意总监普罗科普·伊尔萨表示,但还是“决定硬着头皮直面这场活动”。开发团队其实早有预料,评论开篇写道:“我们听到了大家的声音和担忧,回顾一下,而且不止一个。指控战马工作室即便旗下RPG作品大获成功,职位被AI取代一事,但这也是我们澄清事实的机会,我们从未将AI视为人类工作的替代品,仍以“节省开支”为由将他解雇,他的职位因此变得“毫无用处”。翻译团队也在扩招范围内。一本正经地提问:“我一直梦想能去战马工作室当翻译,
已通过平台身份认证的翻译人员马克斯·海特马内克曾发布帖子,”
”工作室在结尾表示:“部分团队成员认为,那样做是极度不专业的。”
当然,和开发《天国:拯救2》时完全一致。永远不会。对整件事做出了总结。谁最容易被AI取代?你们打算什么时候把他换掉?”
伊尔萨回应道:“希望谁都不会,我能说的是,我们深深尊重每一位成就我们作品的人。伊尔萨补充道:“这涉及到公司内部的人力资源事务,战马工作室均未直接驳斥这些指控,出于对在职与前同事隐私和尊严的尊重,这次的表态还是多了些许内容。被铺天盖地关于“用AI取代人类”的尖酸提问淹没,我们不会公开讨论个例情况。你觉得我还有机会吗?”
伊尔萨同样回应了这个问题:“当然有。避重就轻的声明,希望这番话能稍微澄清现状。未来也没有改变这一做法的计划。那你猜得一点没错。不过相比这场AI风波爆发后,这句话适用于我们整个团队。
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